مشاريع هندسة البرمجيات لطلاب علوم الحاسب

جرب أداة القضاء على المشاكل





تتضمن هندسة البرمجيات تصميم وتطوير وصيانة العديد من البرامج القائمة على التطبيقات. يمكن تنفيذ مشاريع هندسة البرمجيات على عدة أدوات مثل Java و Dot net و لينكس ، أوراكل ، وما إلى ذلك. حسابات إدارة مشروع البرمجيات لإنشاء تطبيقات تجارية متنوعة تلبي تحديات الأمان وتؤدي الأنشطة بالتعاون مع الشركات المرخصة في غضون فترة زمنية قصيرة. تسرد هذه المقالة مشاريع هندسة البرمجيات لطلاب خلفية علوم الكمبيوتر مثل CSE و IT و MCA.

مشاريع هندسة البرمجيات لطلاب علوم الحاسب وتكنولوجيا المعلومات

تتم مناقشة قائمة مشاريع هندسة البرمجيات لطلاب CSE أدناه.




مشاريع هندسة البرمجيات

مشاريع هندسة البرمجيات

مشروع مراقبة مهام Android

في الوقت الحاضر ، يعيش الناس في المدن الرئيسية حياة ميكانيكية. لذلك في هذه الحالة ، يتعذر تتبع جميع الأنشطة أو المواعيد في الوقت الفعلي. للتغلب على هذه المشكلة ، يقوم النظام المقترح بتطبيق نظام تنبيه أو تطبيق تذكير لجدولة المهام أو المواعيد الأسبوعية باستخدام ذكري المظهر جهاز. يعطي هذا الجهاز تنبيهًا للمستخدم بخصوص المهام أو المواعيد المخطط لها كل يوم في الأسبوع.



النظام المصرفي

يعد مشروع هندسة البرمجيات مثل النظام المصرفي مشروعًا أساسيًا للغاية في القطاع المصرفي لتخزين معلومات الحساب وكذلك المعاملات المصرفية داخل قاعدة البيانات. يضيف تطبيق النظام المصرفي هذا أيضًا تفاصيل جديدة للعملاء. باستخدام هذا المشروع ، يمكن إجراء البحث عن البيانات بسرعة كبيرة في وقت أقل. باستخدام هذا البرنامج ، يمكن تقليل الأعمال الكتابية تقريبًا.

يتيح هذا البرنامج إجراء معاملات سريعة لإنشاء حساب جديد للعميل ، وسحب نقدي من حساب المستخدم ، وإيداع نقدي في الحساب ، والتحقق من رصيد الحساب لصاحب الحساب حتى إذا كانت هناك بيانات ضخمة داخل قاعدة البيانات. يوفر هذا المشروع واجهات سهلة الاستخدام وسريعة وموثوقة وفعالة للأعمال المصرفية. لذلك لا توجد فرصة لفقدان بيانات العملاء

يمكن توصيل هذا النظام بسهولة بالماسحات الضوئية والطابعات بحيث يمكن للمستخدم الحصول على التقرير السنوي بتنسيق قابل للطباعة.


مشروع هندسة برمجيات نظام حجز الطيران

ينفذ هذا المشروع برنامجًا لنظام حجز تذاكر الطيران. يستخدم هذا النظام لأتمتة عمليات شركة الطيران الرئيسية مثل حجز الرحلات وحالة الرحلة وتسجيل الوصول عبر الإنترنت وما إلى ذلك.

باستخدام هذا المشروع ، السرعة ، الأمان يمكن زيادة الدقة والتخزين. إدارة البيانات سهلة للغاية وتوفر الراحة للمسافرين.

مشروع نظام مراقبة حركة المرور

يتزايد الازدحام المروري يومًا بعد يوم في المدن الرئيسية في البلدان المتقدمة. للتغلب على هذه المشكلة ، تم تطوير العديد من أنظمة المرور من خلال باحثين مختلفين. لجعل نظام مراقبة حركة المرور موثوقًا وقويًا وأكثر ذكاءً تم تنفيذ طرق مختلفة. يتم تنفيذ نموذج نظام المرور الذكي باستخدام مستشعرات القرب بالأشعة تحت الحمراء ، متحكم وطول السيارة.

مشروع عداد النقد الإلكتروني

في القطاع المصرفي ، يتم تنفيذ مشروع عداد نقدي إلكتروني لاستخدامه في قسم الحسابات بحيث يوفر واجهة أفضل لإتمام المعاملات المصرفية. يوفر هذا النظام نظرة متفوقة لواجهات المستخدم بحيث يمكن تنفيذ جميع المعاملات في القطاع المصرفي مثل إنشاء الحساب والودائع وإصدار دفاتر الشيكات والسحب وتحويلات الحسابات. باستخدام هذا المشروع ، يمكن تنفيذ العديد من العوامل المتعلقة بالقطاع المصرفي حتى يتمكن من تقديم خدمة مرضية للعملاء.

مشروع نظام إدارة المستشفيات

تتمثل الوظيفة الرئيسية لهذا المشروع في تنفيذ برنامج لنظام إدارة المستشفيات. هذا النظام قابل للتطبيق في المستشفيات الخاصة الصغيرة خاصة للأشخاص الذين يستخدمون الملفات لتخزين البيانات بدلاً من تخزينها في قاعدة بيانات ، وإلا فإن برامج البرمجة تتفوق.

يشتمل هذا النظام على برنامج للتعامل مع اتجاهات سير عمل العيادة المختلفة. يتحكم في أداء الرعاية الصحية السلس مع الرقابة الطبية والإدارية والمالية والقانونية. هذا هو حجر الأساس للتشغيل الناجح للرعاية الصحية. يمكن تطوير واجهات المستخدم ، وكذلك قاعدة بيانات البرامج ، باستخدام إدارة خادم Microsoft SQL والاستوديو المرئي 2010.

بوابة إعادة الشحن عبر الإنترنت

تم تطوير التطبيق القائم على الويب أي إعادة شحن الهاتف المحمول عبر الإنترنت باستخدام ASP.NET. يوفر مشروع البرنامج هذا منصة بسيطة ومتسقة لإعادة شحن أي شبكة محمولة عبر الإنترنت. يمكن للمستخدمين المسجلين إعادة شحن أرقامهم من أي مكان وفي أي وقت. تم تطوير هذا المشروع بشكل أساسي لأتمتة عملية إعادة شحن الهاتف المحمول.

يعتبر هذا النظام عبر الإنترنت أكثر فائدة للمسؤولين وكذلك للعميل. باستخدام تطبيق البرنامج هذا ، يمكن للمسؤول تضمين مشغلين جدد وعروض وخطط تعريفة وتغيير أو تحديث الخطط الحالية. باستخدام هذا البرنامج ، يمكن للمستخدم إنشاء حسابه وإعادة شحن رقم هاتفه المحمول بسهولة في أي وقت.

نظام إدارة المكتبات

هذا مشروع هندسة برمجيات يستخدم للتقديم أتمتة الي المكتبة. يساعد هذا النظام أمين المكتبة على إدارة الكتب في المكتبات. يوفر هذا النظام بعض الميزات لتحديث الأعضاء ، والكتب ، والبحث في الكتب ، وإرجاع الكتب ، والبحث عن الأعضاء ، وما إلى ذلك. ويستخدم البرنامج المستخدم في هذا النظام للتحكم في معاملات المكتبة ومراقبتها. تم تطوير هذا المشروع بلغة PHP. يوفر لنا هذا المشروع البيانات الكاملة للمكتبة.

ال مشاريع هندسة البرمجيات للمبتدئين تناقش أدناه. هؤلاء أفكار بسيطة لمشروع هندسة البرمجيات مفيدة للطلاب.

نظام الصراف الآلي يعتمد على بصمة الإصبع

هذا هو تطبيق سطح مكتب يستخدم بصمة المستخدم للتحقق. نحن نعلم أن لكل مستخدم بصمة إصبعه الفريدة. في هذا المشروع ، يتم استخدام البصمة للوصول إلى أجهزة الصراف الآلي. الوصول أجهزة الصراف الآلي يعد استخدام بصمة الإصبع أكثر أمانًا مقارنة باستخدام بطاقة الصراف الآلي.

هذا المشروع مفيد جدًا للمستخدمين للوصول إلى أجهزة الصراف الآلي من خلال بصمات الأصابع. لهذا ، يجب على كل مستخدم الوصول إلى حسابه من خلال بصمات أصابعه. بمجرد تسجيل الدخول ، سيحصلون على رقم التعريف الشخصي الفريد الخاص بهم حتى يتمكنوا من إجراء جميع المعاملات المصرفية مثل تحويل المبلغ ، والسحب ، والتحقق من رصيد الحساب ، وكشف الحساب المصغر ، وما إلى ذلك.

نظام إدارة الموظف

بشكل عام ، في الشركات الكبيرة ، تعد إدارة الموظفين مهمة صعبة للغاية ، لذا من الصعب للغاية إدارة أنشطتهم بواسطة الموارد البشرية بكفاءة. للتغلب على هذا ، يتم تطبيق نظام إدارة الموظفين لإدارة كل ما يتعلق بالشركة.

يطبق هذا المشروع نظامًا مثل نظام الإدارة للموظف. باستخدام هذا المشروع ، يمكن دمج جميع المعلومات المتعلقة بالشركة بواسطة الموارد البشرية. يشتمل هذا النظام على مكونين رئيسيين مثل الموظف والمسؤول.

المسؤول مسؤول عن معلومات الشركة بالكامل ، مثل كشوف المرتبات وإدارة الإجازات ويمكنه أيضًا تضمين تفاصيل الموظف. وبالمثل ، يمكن لكل موظف استخدام هذا النظام للتحقق من تفاصيل الراتب وحالة الإجازة وتقويم الإجازات وما إلى ذلك.

خوارزمية AES لتشفير الصور

في أنظمة التصوير والاتصالات ، يعد دمج الأمان عالي النطاق أمرًا ضروريًا نظرًا لوجود تهديد كبير للبيانات الحساسة. كثيرًا ما يقوم المتسللون باختراق البيانات السرية. للتغلب على هذه المشكلة ، تم تنفيذ النظام المقترح لتشفير الصور من خلال معيار التشفير المتقدم الخوارزمية بحيث يمكن منع هجمات التطفل على أنظمة التصوير وكذلك إساءة استخدام الصور الرقمية.

تُستخدم خوارزمية AES لتشفير الصور الرقمية ، ومن ثم يمكن رؤية المرسل والمتلقي فقط. لذلك هذا النظام أكثر أمانًا مقارنة بنظام DES ، وإلا فإن أنظمة DES الثلاثية.

كشف الاحتيال في بطاقة الائتمان

تعد عملية احتيال بطاقات الائتمان تهديدًا مهمًا في قطاع الخدمات المصرفية والمالية والتأمين (BFSI). للتغلب على هذه المشكلة ، يمكن استخدام نظام كشف الاحتيال الخاص ببطاقة الائتمان لدراسة وتحليل أنماط سلوك المستخدم وطرق مسح الموقع للتعرف على أي نماذج غريبة.

يستخدم النظام المقترح موقع الجغرافيا للتحقق. إذا لاحظ أي نمط غير طبيعي ، فيجب على المستخدم اتباع طريقة التحقق مرة أخرى. يخزن هذا النظام بيانات المعاملات السابقة لكل مستخدم. اعتمادًا على هذه المعلومات ، فإنه يقيس نماذج سلوك المستخدم العادي للمستخدمين المنفصلين. في أي أنشطة غريبة ، سيعطي نظام الكشف هذا تنبيهات وأيضًا يحظر المشغل بمجرد قيامه بثلاث محاولات غير مقبولة.

نظام الحماية لقرصنة البرامج

المفهوم الرئيسي لهذا المشروع هو تطوير نظام حماية لتجنب خصوصية البرامج وكذلك تعزيز حماية البرامج. في الصناعات ، تعد قرصنة البرامج تهديدًا كبيرًا لأن المتسللين يستخدمون رموزًا ضارة وبرامج ضارة مختلفة للوصول إلى منتجات البرامج. وبالتالي ، من الأهمية بمكان استخدام نظام الحماية المطلوب للحفاظ على حماية البيانات وحقوق حقوق الطبع والنشر لمنتجات البرمجيات.
في البداية ، يجب على المستخدمين تسجيل منتجات البرامج الخاصة بهم ثم شراء البرنامج عبر الإنترنت.

عند إتمام الدفع عبر الإنترنت ، يمكن لمستخدمي منتج البرنامج تنزيل البرنامج بسهولة مع المفتاح التسلسلي. يقرأ هذا البرنامج معرف سطح المكتب بحيث يقوم بإنشاء معرف مستخدم من خلال خوارزمية.
حتى يتمكن المستخدم من الوصول باستخدام المعرف والمفتاح التسلسلي. بمجرد إدخال المفتاح ، سينتج البرنامج مفتاحًا من خلال التشفير لمقارنته بالمفتاح التسلسلي للمستخدم للتحقق. إذا تطابق المفتاح الذي تم إنشاؤه مع مفتاح المستخدم ، فإنه يتيح الوصول إلى منتج البرنامج وإلا فسيتم قفله.

نموذج رشيق لمشروع هندسة البرمجيات

المعنى السريع قابل للتكيف بطريقة أخرى ويشير إلى تطوير البرنامج اعتمادًا على التوسع في التكرار. ستقسم أساليب Agile المهام إلى تكرارات صغيرة. يمكن اعتبار كل تكرار بمثابة 'إطار' لفترة قصيرة ضمن نموذج تطوير Agile ، والذي يستمر عادةً من أسبوع إلى 4 أسابيع.

سيساعد فصل المشروع بأكمله إلى أجزاء ثانوية في تقليل مخاطر مخاطر المشروع وأيضًا وقت تسليم المشروع بأكمله. يتضمن كل تكرار فريقًا يعمل باستخدام دورة حياة لتطوير البرامج الكاملة مثل التصميم والتخطيط والترميز وتحليل المتطلبات والاختبار قبل عرض منتج قيد التشغيل على العميل. يشتمل النموذج الرشيق على مراحل مختلفة مثل تجميع المتطلبات ، والتصميم ، والتكرار أو البناء ، وضمان الجودة أو الاختبار ، والنشر ، والتعليقات.

Java هي لغة برمجة موجهة للكائنات تُستخدم في تطبيقات ومواقع مختلفة للعمل بشكل صحيح. هذه اللغة آمنة وسريعة ومتسقة. تعد Java في كل مكان مثل أجهزة الكمبيوتر المحمولة ووحدات التحكم في الألعاب ومراكز البيانات وأجهزة الكمبيوتر العملاقة العلمية والهواتف المحمولة وما إلى ذلك مشاريع هندسة البرمجيات على أساس جافا تشمل ما يلي.

التعرف الضوئي على الحروف (OCR) باستخدام Java

تم تطوير مشروع التعرف الضوئي على الحروف باستخدام لغة برمجة JAVA. يقوم هذا المشروع بتنفيذ جهاز لإرسال ملف إدخال لقراءة البيانات من المستندات. من السهل جدًا تغيير المحتوى الموجود على لقطات الشاشة وكذلك ملفات PDF. يمكن الحصول على الصورة من خلال ماسح ضوئي.

اختبار الهاتف المحمول القائم على Android

تم تطوير مشروع اختبار الجوال باستخدام JAVA من خلال Android Studio. يستخدم هذا المشروع وحدات مختلفة بناءً على متطلبات المطور. يمكن تصميم الواجهة باستخدام استوديو android بالإضافة إلى الترميز لإنشاء اختبار على الهاتف الذكي.

نظام تتبع الحشرات

يقوم هذا المشروع بتطوير نظام تتبع للأخطاء داخل البرنامج. تم تطوير هذا المشروع باستخدام لغة Java لإزالة الفيروسات أو الأخطاء الموجودة في البرنامج. يساعد هذا المشروع في إيجاد الأخطاء في البرنامج وإزالتها.

نظام فواتير الكهرباء باستخدام جافا

يتم استخدام النظام المقترح لبناء برنامج باستخدام لغة Java لنظام فواتير الكهرباء للحصول على تفاصيل دقيقة عن استهلاك الكهرباء في العائلات. التشغيل اليدوي صعب للغاية لأنه يتطلب بيانات وقياسات مناسبة. للتغلب على ذلك ، يتم تطبيق جهاز نظام الفوترة الذي يحل المشكلة وكذلك يحدد الوحدة الدقيقة لكل من العميل وقسم الكهرباء.

تطبيق Android للدليل السياحي

يتم تنفيذ هذا المشروع باستخدام لغة برمجة JAVA لتطوير تطبيق android. يساعد هذا التطبيق السياح مثل مشروع إرشادي يرغبون في السفر حول العالم. يمكن تصميم مخطط هذا المشروع باستخدام XML ويمكن تصميم وحدات هذا المشروع بناءً على متطلبات المطور.

مشروع خادم البريد

برنامج الاتصال القائم على الإنترنت هو خادم بريد. تم تطوير هذا البرنامج من خلال لغة Java. يساعد هذا المشروع المستخدمين على التفاعل من خلال رسائل البريد الإلكتروني ويدير جميع رسائل البريد الإلكتروني المتعلقة بالأعمال من خلال الاتصال بشبكة الكمبيوتر.

يمكن تطوير تطبيق خادم البريد هذا من خلال لغة برمجة Java لأنها تعمل على تحسين مرونة النظام وإمكانية نقله. تدعم لغة برمجة Java نظام الأمان وتعزز التوافق العام للبرنامج من خلال تقديم أجهزة معالجة استثناء معينة.

تتضمن قائمة بعض أفكار المشاريع المستندة إلى Java ما يلي.

  • محول PDF القائم على جافا
  • نظام إدارة الصيدلة
  • نظام إدارة لدفتر العناوين باستخدام Java
  • تذكير وحامي كلمة المرور
  • متصفح Ajax القائم على جافا
  • كشف التسلل في WSN
  • برنامج قائم على Java لمثبت التطبيق
  • محول من صورة إلى نص
  • برنامج قائم على جافا لإعادة تثبيت التطبيق
  • مستكشف المجلد والملف
  • نظام محاكاة قائم على جافا لأجهزة الصراف الآلي
  • تشفير البيانات باستخدام جافا
  • نظام إدارة لمقهى الإنترنت
  • نظام حجز تذكرة الحافلة باستخدام Java
  • محول النص إلى HTML باستخدام Java

القائمة ل مشاريع هندسة البرمجيات القائمة على الحوسبة السحابية يتضمن ما يلي. يرجى الرجوع إلى هذا الرابط لمعرفة تقنية الحوسبة السحابية وأنواعها

التعلم الإلكتروني القائم على الحوسبة السحابية

تم تطوير هذا المشروع باستخدام حوسبة سحابية . بالنسبة للمتعلمين ، فهي عبارة عن منصة حديثة تعتمد على الإنترنت. يمكن للمتعلم ببساطة البحث عن الكتب أو مقاطع الفيديو لتنزيلها أينما كان مطلوبًا. في عملية التعلم الإلكتروني ، الأجزاء الرئيسية هي التعلم وإعادة الاستخدام والمشاركة. في مواقع الويب ، يمكن للمتعلم جمع وحدات التعلم مباشرة. هذا النظام يدير ويخزن المعلومات في الكتاب الإلكتروني على أساس الفئات.

باستخدام هذا المشروع ، يمكن تقليل الفحص اليدوي لتتبع معلومات الكتب / مقاطع الفيديو. عندما يصل كتاب / فيديو جديد ، يقوم المسؤول بتحديث النظام. يعد موقع التعلم الإلكتروني مفيدًا جدًا للعملاء للبحث في الكتب والتعلم بحيث يمكن تقليل الأعمال الورقية.

الخدمات المصرفية الريفية القائمة على الحوسبة السحابية

يستخدم هذا المشروع لتطوير نظام مصرفي باستخدام الحوسبة السحابية في منطقة ريفية حيث يفتقر الناس إلى وسائل الراحة والمرافق المختلفة. باستخدام هذا النظام ، سيصبح النظام المصرفي الريفي أكثر راحة للمستخدمين لأنه يمكنهم القيام بالخبز دون الذهاب إلى البنوك. يزيد هذا النظام من كفاءة القطاع المصرفي ويطور الأنشطة الاقتصادية.

يعتمد نظام Bus Pass على السحابة

يستخدم هذا المشروع لتطوير نظام مرور الحافلات باستخدام الحوسبة السحابية. يستخدم هذا المشروع لتقديم الخدمات للعملاء لشراء التذاكر عبر الإنترنت. يحل هذا النظام العديد من المشكلات الصعبة مثل التذاكر المسروقة والتذاكر التي تم وضعها في غير محلها أو التي تم تسعيرها بشكل خاطئ. بمجرد حجز التذاكر ، يمكنهم دفع مبلغ التذكرة من خلال بطاقة الائتمان أو الخصم. حتى يتمكن المستخدمون من التحقق بسهولة من حالة الحافلات بالإضافة إلى توفر التذاكر.

نظام الحضور على أساس السحابة

يستخدم هذا المشروع لتنفيذ نظام الحضور باستخدام الحوسبة السحابية. يستخدم هذا النظام لأخذ بيانات الحضور باستخدام عملية الأتمتة بالكامل.

من خلال مسح بطاقات الهوية للطلاب أو الموظفين ، يمكن تخزين المعلومات داخل النظام مثل الوقت والتاريخ والوقت الخارجي وساعات العمل. ثم لا يمكن التحكم في العملية بأكملها يدويًا حتى لا يتمكن المستخدم من إدخال حضور الوكيل.

البيانات المخزنة مؤمنة للغاية ، لذا لا يمكن الوصول إلى البيانات وتحريرها لأي شخص باستثناء المسؤول. يحافظ النظام المقترح على بيانات الاستخدام السابقة للتحقق من تفاصيل الموظف إذا لزم الأمر في المستقبل.

ميكنة الحرم الجامعي

يطبق هذا المشروع نظام التشغيل الآلي للحرم الجامعي باستخدام الحوسبة السحابية. هذا النظام مفيد جدًا في جمع المعلومات حول أعضاء هيئة التدريس والطلاب وزوار الحرم الجامعي. يشتمل هذا النظام على تفاصيل تسجيل دخول منفصلة للطلاب والكليات وما إلى ذلك ولكن يجب على كل طالب التسجيل مع هويته ومنصبه وقسمه.

يساعد هذا النظام في جمع المعلومات مما يقلل من عبء التوظيف بالكلية. هذا المشروع مفيد جدًا في إدارة ومراجعة المتقدمين في وقت أقل.

تصميم مواقع الويب بدون خادم على AWS

يقوم هذا المشروع بتصميم موقع ويب بدون خادم باستخدام الحوسبة السحابية على خدمات أمازون ويب. حتى يتمكن المطورون من إطلاق منتجاتهم بسهولة وبسرعة كبيرة. الفوائد الرئيسية لمواقع الويب التي لا تستخدم خادمًا هي الرسوم اعتمادًا على الاستخدام ، وقابلية التوسع ، والبيئات الخالية من الخوادم مثل API ، و DynamoDB ، و S3 ، وما إلى ذلك. من خلال القيام بهذا المشروع ، يمكن للمرء الحصول على خبرة عملية في خدمات أمازون على الويب (AWS).

إزالة تكرار البيانات من خلال المجموع الاختباري للملف

يطور هذا المشروع تقنية لتكرار البيانات. يستخدم هذا المشروع لتحديد البيانات غير الضرورية بسرعة بمساعدة طريقة المجموع الاختباري للملف. يستخدم المجموع الاختباري لتحديد البيانات غير الضرورية. يستخدم هذا المشروع لتجنب البيانات غير الضرورية من خلال مقارنة جزء جديد من خلال أجزاء من البيانات المخزنة.

لتقليل الوقت لمنع الإيجابيات الخاطئة ، يستخدم البحث الحالي إزالة المجموع الاختباري لملف البيانات. ولكن ، يخزن الملف الرئيسي عدة سمات مثل اسم الملف ومعرف المستخدم والحجم وجدول التاريخ والوقت والتمديد والمجموع الاختباري.

عندما يقوم المستخدم بتحميل ملف معين ، يقوم النظام بتحليل المجموع الاختباري أولاً وبعد ذلك يتحقق باستخدام المجموع الاختباري المخزن في قاعدة البيانات. إذا كان الملف موجودًا في قاعدة البيانات ، فسيتم تحديثه في قاعدة البيانات وإلا فسيتم إنشاء إدخال جديد. يتمثل المفهوم الرئيسي لهذا المشروع في تقليل التكرارات إلى أقصى حد في نوع واحد من قواعد بيانات NoSQL لتحسين الأداء.

نقل النص بأمان باستخدام الحوسبة السحابية

يستخدم هذا المشروع لنقل البيانات بشكل آمن للغاية. هناك عدة طرق للحفاظ على حماية البيانات الخاصة والحساسة. في ذلك ، يعد التشفير أحد الأساليب التي تساعد في حماية البيانات السرية باستخدام كلمة مرور أو مفتاح. هنا ، يجب فك تشفير المفتاح للوصول إلى البيانات.

يساعد هذا المشروع في تبادل أي نوع من الرسائل النصية أو الصور بأمان. طرق التشفير المستخدمة في هذه الطريقة هي طريقتان يمكن استخدامها من إجراءات تشفير المفتاح الخاص والعام. هذه الطريقة مؤمنة بشكل كبير لأنها تستخدم قاعدة بيانات SQL لتخزين أي نوع من البيانات التي يجب تبادلها.

يرجى الرجوع إلى هذا الرابط لمشاريع هندسة البرمجيات لـ مشاريع CSE.

القائمة ل مشاريع هندسة البرمجيات IEEE يتضمن ما يلي.

  1. التخفيف من حدة شبكات الاستشعار المزدحمة وتدهورها
  2. معالجة أوامر المبيعات والفواتير (SOPI)
  3. خوارزمية عامة بسيطة لتوليد الموسيقى عن طريق نظرية المعلومات الحسابية
  4. آلية تكيف ذاتي لامركزية للتطبيقات القائمة على الخدمة في السحابة
  5. أداة مراقبة الشبكة المحلية اللاسلكية والتحكم فيها
  6. تنفيذ الوسائط المتعددة متعددة الخيوط باستخدام تقنية الدفع / السحب
  7. نظام إدارة الأعمال الصغيرة الحجم
  8. متجر الجيب الآمن لأجهزة كمبيوتر الجيب الشخصية باستخدام حل التشفير Windows SE
  9. تحديد عمر الشخص بناءً على تحليل الكتابة اليدوية
  10. تنفيذ مرشح البريد العشوائي على أساس جافا
  11. نظام موزع لتوسيع نطاق بحث تشابه جنوم
  12. تصميم الصندوق الأسود للرحلة بناءً على القارئ التلقائي للأحداث مع خاصية منع الضوضاء
  13. خريطة مفاهيم التعدين لسهولة التعدين والمفاهيم الفنية- CMM
  14. كشف أعطال الشبكة باستخدام مصادقة MAC
  15. مصادقة التخزين المتصل بالشبكة باستخدام بروتوكول SCARED
  16. معالج تكوين المودم اللاسلكي لنظام التشغيل UBUNTU
  17. التعرف على بصمات الأصابع اللاسلكية استنادًا إلى أجهزة فريدة
  18. التعرف على حرف الكانادا باستخدام منحنى دع التحول
  19. الكشف عن النمط باستخدام بيانات سجل الويب
  20. تحديث ذاكرة التخزين المؤقت الموزعة لبروتوكول توجيه المصدر الديناميكي
  21. شبكة الاتصال مراقبة حمولة في TCP / IP
  22. كشف الاحتيال على بطاقة الائتمان باستخدام نموذج ماركوف المخفي
  23. التحقق من التوقيع غير المتصل باستخدام تحويلات GABOR
  24. تحليل حركة المرور على الطرق وخوارزمية التحكم في حركة المرور على أساس الكثافة
  25. كشف الأنشطة المتعلقة بالإرهاب على الإنترنت باستخدام تقنية التنقيب عن البيانات
  26. التعرف الذكي على المشاعر باستخدام إشارات الدماغ (IEMOTION)
  27. الكشف عن التشوهات الطبية في عضلات الهيكل العظمي باستخدام مخطط كهربية العضل
  28. محاكاة شجرة الألوان باستخدام خوارزمية SIM CT لفصل خوارزمية Multipath
  29. أمان التخزين لديناميات البيانات في الحوسبة السحابية وتمكين التحقق العام
  30. إنشاء مفتاح سري بناءً على ارتباط معاملات القناة اللاسلكية
  31. تصنيف وتجميع نماذج تقدير تكلفة البرامج باستخدام خوارزميات مقارنة متعددة
  32. التقدير في فحص النموذج باستخدام تجزئة حالة البت
  33. نهج جديد للاختبار العشوائي باستخدام فسيفساء Centroidal Voronoi
  34. تفاعل الخادم غير المتزامن باستخدام AJAX و XML
  35. تنفيذ ومراقبة الشبكة المتجانسة
  36. تنفيذ خدمات تأجير السيارات السريعة بناءً على J2EEE
  37. تنفيذ وأتمتة نظام فواتير الكهرباء عن بعد
  38. تصميم وتنفيذ صفقة ESECURE
  39. تنفيذ شبكات ATM باستخدام التحكم في قبول الاتصال
  40. التحقق من صحة التوقيع الرقمي باستخدام الشبكات العصبية الاصطناعية
  41. تصميم وتنفيذ بوابة التعلم الإلكتروني
  42. الكشف عن الكائن المتحرك عن طريق الكشف عن القيم المتطرفة المجاورة في التمثيل منخفض الرتبة
  43. Intelli Information and Implementation of WAP Based System
  44. تنفيذ نظام توفير معلومات السوق العمودي
  45. تحليل نظري لدور طول تسلسل الاختبار في اختبار البرمجيات للتغطية الهيكلية
  46. تحديد موقع تطبيقات الأجهزة المحمولة الواعية بناءً على البرامج الوسيطة للأحداث
  47. حالات الاختبار المستندة إلى التسلسل إنشاء حدث باستخدام ملاحظات حالة وقت تشغيل واجهة المستخدم الرسومية
  48. التنبؤ بالأخطاء في النظام الموجه للكائنات باستخدام مفهوم التماسك للفئات
  49. تصميم واكتشاف الأنظمة القائمة على الخدمة باستخدام UML
  50. تطبيق قائم على الويب لمبيعات المركبات وشرائها وإدارة المخزون
  51. تنفيذ نظام إدارة سلسلة التوريد القائم على ASP
  52. نهج النظام التوافقي والهندسي باستخدام تطبيقات التصوير الرقمي
  53. التعرف على الكلام والتوليف لنظام Linux
  54. الطرق الحسابية لمحاكاة التطور البيولوجي
  55. نهج قائم على التكلفة لإدارة الموارد التكيفية في أنظمة تدفق البيانات
  56. تصميم نموذج أولي للحديث باليد يعتمد على التكنولوجيا المساعدة للصم
  57. الخوارزمية المصححة لتمييز الحزمة الاحتمالية للأسواق
  58. تصميم أنظمة P2P أقل تنظيماً من أجل التحولات المرتفعة المتوقعة
  59. تقنية التلاعب المباشر لـ الشبكات اللاسلكية
  60. نهج كشف انتحال بروتوكول الإنترنت لنظام كشف اختراق الشبكة.

وهكذا ، هذا هو كل شيء عن هندسة البرمجيات المشاريع. ترتبط مقاييس المشروع في هندسة البرمجيات بجودة المشروع الذي يتم استخدامه لحساب العيوب والجدول الزمني والتكلفة والكفاءة وتقدير موارد المشروع وكذلك المخرجات. تحدد تقنيات تقدير المشروع في هندسة البرمجيات مقدار الجهد والمال والوقت والموارد المستخدمة لتصميم مشروع معين باستخدام الخبرة والبيانات والمعرفة والمستندات المتاحة والافتراضات وما إلى ذلك.

جميع مشاريع البرامج هذه في القائمة أعلاه هي أحدث المشاريع التي تم تنفيذها على نطاق واسع من قبل الباحثين والمهنيين ، وبالتالي تمثل مشاريع هندسة البرمجيات لطلاب تكنولوجيا المعلومات وعلوم الكمبيوتر. بصرف النظر عن عناوين المشاريع القيمة هذه ، يمكنك الاتصال بنا للحصول على أي مساعدة بخصوص هذه المشاريع أو مشاريع إنترنت الأشياء وغيرهم عن طريق التعليق في قسم التعليقات أدناه.